Need for Speed.Ein Begriff der seit 1994 für Rennspiel Liebhaber. Aber im Jahre 2008 war die Serie ganz unten. Mit Need for Speed Undercover hat man Fans “vertrieben” oder verärgert. Es war kein fertiges Spiel. Aber im Jahr 2009 will EA wieder die Serie dort hin bringen wo sie einst war. Und zwar mit NEED FOR SPEED SHIFT!

Gameplay

EA (Electronic Arts) wollte Shift Simulations lastiger (realistischer) machen. Das ist meine Meinung nach auch gelungen. Es ist eine perfekte Mischung aus Arcade und Simulation. Natürlich bleibt Gran Turismo das realistischste Rennspiel.

Bewertung: +

Schadensmodell

Oh! Das war wieder ein Griff in die Kloschüssel. Man konnte mit 250 k/mh gegen eine Wand fahren und was passiert? Die Frontscheibe hat einen Riss. Aber sonst? Nichts. Dies hat EA aber mit einem Patch verbessert.

Bewertung: +

Drift Modus

Oh mein Gott! Was ist das? Ich hätte weinen können, wenn ich nicht gelacht hätte. Schlimmer und unrealistischer geht es nicht mehr. Mehr kann man dazu nichts sagen.

Bewertung: (ein dickes) -

Karriere

Ich finde ihn gelungen. Man wird immer belohnt. Um ein Beispiel zu nennen: Im Rennen kann man Punkte sammeln. Entweder “Präzision” Punkte oder “Aggressiv” Punkte sammeln. Bei Präzision bekommt man Punkte, wenn man eine Kurve gut nimmt, ein Gegner Fair überholt usw. Bei Aggressiv immer genau das Gegenteil.

Bewertung: +

Vielfalt?

EA hat NFS Shift mit 70 Wagen bestückt und 18 Strecken. Ein bisschen mager, aber es reicht!

Bewertung: =

Tuning

Das war immer der Pluspunkt bei der Serie. Dieses Jahr sehr abgespeckt. Aber es sind ja auch Rennwagen und keine “Gangster” Wagen.

Bewertung: keine

Die Bewertung

Ja! EA hat es geschafft die Serie umzuleiten. Sie haben ein wundervolles Spiel erschaffen. Ein paar kleine Ausrutscher haben sie sich geleistet. Die aber kann man verkraften!

89% von 100%